favorites of rwdg5z
「30年代に火星有人探査へ」 米大統領が新宇宙政策 |
返信 |
ニュース |
http://www.asahi.com/science/update/0416/TKY201004160003.html
25年ほど先。 それまでに東京に大地震が来てるかもしれない。
マヤ暦の終わり以降 どうなるかわからない. . . . . んゲゲ。
アライドフリーツG34リサーチベース (連合艦隊G34調査基地) |
返信 |
レンダーオーシティー ベンダー 画像処理 |
Allied Fleets G34 Research Base
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=68617
● 3Dモデル - 30ドル 2700円(レート1ドル90円) 29Mほど。
アライドフリーツですよ。
※ the Allied Forces 連合軍 《略 A.F.》.
http://fj2sp6.sa.yona.la/724 |
返信 |
散々弱音吐いたり泣いたりしといて他人からあれこれ言われたくないっておかしくないか?
だったら自分の中だけで片付けろよ。
こっちだって好きで口出ししてるわけじゃないっつーの。
そういうところを見せられて普通放っておけないでしょうが。
アドバイスにしたって,それはあくまで一つの参考意見に過ぎず,最終的にそれを聞いてどうするのかは本人だし,責任をもつのも本人じゃん。
そんなの大人なら当然の話。
何でよかれと思ってアドバイスした俺が「自分の意見を押し通そうとするとか他人を自分の思い通りにしようとする」みたいな言い方をされなきゃいけないのか。
iPad 予想をはるかに超える需要 |
返信 |
ニュース |
http://www.apple.com/jp/news/2010/apr/14ipad.html
Appleは、iPad^(TM)を発売後最初の一週間で50万台以上出荷いたしましたが、予想をはるかに超える需要があり、より多くのお客様がiPadを実際に手に取って見られる中、今後数週間にわたって私どもの供給を超える需要があるものと思われます。
. . . . .
このような驚くべき米国内での強い需要に直面し、iPadの米国外での発売時期を1ヶ月延長して5月末とするという困難な決断をいたしました。
````````````````````````````````````
ワールドカップが終わってから考えると言ってたのが そのまんまになった。 日本でも売れることだろう。
日本の有人宇宙船開発 |
返信 |
宇宙 |
JAXAは、2015 年に有人宇宙船開発の判断を行い、2025年に実用化することを掲げている。HTVはISS係留中に宇宙飛行士が立ち入るため、有人宇宙船に相当する安全性を備えていることから、日本の有人宇宙船開発の基本になるものと位置付けられている。
このため、上記のHTV搭載型回収システムを実用化するなど、有人宇宙船の要素技術を開発し、2015年までに有人宇宙船の開発計画をまとめる方針である。構想では、2020年までにHTV搭載型回収システムを発展させた有人回収カプセルと、無人の有翼再使用型回収システムを開発する。これらを統合し、2025年までに再使用型有人宇宙船を開発するとしている。
````````````````````````````````````
やるでしょう。 山崎さんや野口さんがすしを作ったり琴をひいたりのパーフォーマンスが結構功を奏して支持を集めるだろうから。
日本人はムードで動くからムードを作りムードを伝えるパーフォーマンスは欠かせない。
こうゆうすしパーティーからは 山崎さんと野口さんの和気あいあいとしたムードが伝わってきて 有人宇宙船開発という気運も高まる。
技術的にどうこう言ったって あまり説得力がない。 宇宙ステーションに日本人を含めた家族のようなものができますよ、で説得力が生まれる。 有人宇宙船開発にはムードと夢だ。 日本の技術で日本人を宇宙ステーションに運ぶって確かにぽわっとした夢ある。
Pixiv でのツール提供 |
返信 |
pixiv |
"お絵かきソフトを作ってみた"
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=9982503
画像生成ツールだったらPixv で公開した方がVector よりずっといい。 にぎわいがある。
SNSとは こうゆうこと、という感じ。
平易だし とっつきやすいし、うまい。 俺も食指がピクッと動いた。
ゲーム業界のベテランが Google初のゲーム専門職として着任 |
返信 |
ニュース |
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1463
second life が話題になっていたころ、グーグルは Lively という3D空間サービスを提供していた。
今はもう撤退しているけれど、仕切りなおして また攻めてくる。
終わった感のあるものを、こりゃダメだ、とか言って捨てきってしまうことはない。
時期を伺いつつ、必ずまた攻めてくる。
これをクロームに組み込めば、クロームがゲームブラウザという個性を持ちシェアを伸ばす。
sns というプラットフォームをベースにすることで、ゲームはウェブによくなじむようになった。 ウェブにおいてのゲームは他のコンテンツとは別物という感覚をもっている人はもうあまりいないだろう。
Re: Poser 8 4/30 発売
Poser 8 Poser 7 レンダリング比較 |
返信 |
Reply 自己レス |
8 でのグローバルイルミネーション(GI) でオブジェクトを包む空気感みたいなのが出るようになった。
あと、トーンマッピング(トーンの再配置による24ビット画像(普通の画像)化)というポストワーク的な画像処理機能がついた。 これを通すと絵をダイナミックな感じに調節できる。
ただ、8のトーンマッピングはHDR(48ビット画像) からのトーンマッピングじゃない。 それができるのは、Poser Pro 2010 のプロ版ということらしい。 Poser Pro 2010 の方はHDR画像(48ビット画像) も書き出せる。
Poser Pro 2010 で書き出したHDR画像をトーンマッピングした画像がほしいなー。 トーンマッピング後の画像を画像処理するといい線が出る。 どんな線が出てくるか見てみたいんだわ。
以前、写真のHDR画像(24bit化された48bit画像、いわゆるHDR写真)を加工した。
※ 本当のHDR画像は48bit、写真でハイダイナミックといわれているHDR画像は48bitを24bitに落としたもの。
その落とす処理がトーンマッピング(トーンの再配置)。
※ よく似た言葉で "ノーマルマップ" ってあるけど、全然別もの。 ノーマルマップは3Dの頂点データ(ポリゴンの各点)を2Dの画像形式(色情報も使っての)マトリックスに置き換えたもの。 ちなみにPoser Pro版ではそのノーマルマップも書き出せる。 たぶん、second Life 用だと思う。
いつもと同じなんだけど |
返信 |
裏 |
タイミング悪く身体的ダメージをくらっちゃった。
たぶん精神的+風邪+寝不足+疲れ+テキーラ。
胃が重い。微熱が続く。
あっさりしたものしか食べられない。
ついでにダイエットしようかな。
失恋ダイエット。
でもウジウジし続けてるのはイヤだな。